Flabber bestaat tien jaar! Kadootje

F.E.A.R. 2: Project Origin

De originele FEAR was back in the days steengoed. Een andere developer nam daarna twee expansions (Extraction Point en Perseus Mandate) voor zijn rekening, maar wist het niveau van het origineel niet te evenaren. De enige echte officiële opvolger is gelukkig weer door Monolith gemaakt. Weten ze het origineel een waardig vervolg te geven, of zijn zij ook de weg kwijt?


Eerst even een kleine trailer om je in de mood te brengen:

Soms heb je van die chicks die een nét iets te grote neus hebben. Niet storend, maar ook niet perfect. Het maakt ook niet uit als de rest wel klopt. Echter, het wordt vervelend wanneer een hoop meer dingen niet kloppen. Om de een of andere reden gaat die neus dan ook meer storen, tot op het punt dat zelfs de dingen die best mooi zijn, ook niet meer gewaardeerd kunnen worden. Dat optelsomeffect is een beetje het probleem waar FEAR 2 onder te lijden heeft. Maargoed, als jij zo nu en dan een wijf met een zak over de kop paalt, dan zal FEAR 2 niet de beste wip van je leven zijn, maar goed genoeg voor een paar uurtjes vermaak. Laat ik je vertellen waar de grote neuzen en onderkinnen zitten.



Maar eerst even terug in de tijd. We tellen anno 2005. De eerste FEAR komt uit en levert een geslaagde mix van FPS met horror, die eindigde met een naar meer smakende cliffhanger. Het is op drie punten zo baanbrekend, dat we vandaag de dag wel kunnen zeggen dat het een klassieker is. In de eerste plaats zorgde de briljant georkestreerde spanning voor gutsende zweetpartijen tussen je bilspleet. In de tweede plaats werd die spanning op de juiste wijze afgewisseld met intensieve combat, waarin een verassende A.I. je steeds opnieuw deed verbazen. En in de derde plaats hebben ze een trend gezet als het gaat om titels met ingewikkelde hoofdletters en puntjes. C.R.U.I.S.E. C.O.N.T.R.O.L. D.E.L.U.X.E.



Welnu, het goede nieuws is dat al die shit er nog steeds in zit. Het slechte nieuws is dat het daar ook meteen mee ophoudt. De vernieuwingen zijn zó marginaal, dat je moeite moet doen om ze te ontdekken. En daarna kom je tot de conclusie dat ze ook nog falen. Laat we de drie belangrijkste punten even doornemen.



Eén van de grote kritiekpunten op het eerste deel was de treurige eentonigheid. Het was één groot claustrofobisch copy-paste festijn. Gelukkig gebruikt deel twee naast grijs en bruin af en toe ook nog wel eens een ander kleurtje. Tegen de tweede helft van de game worden de omgevingen zowaar ook wat meer afwisselend en open. Hopelijk weet je het tot die tijd uit te zingen, want deze vernieuwing doet zijn intrede op het moment dat het misschien al te laat voor je is.



Een andere vernieuwing is een toevoeging aan de combat. Je krijgt op een paar momenten zowaar een heuse Mech met dikke guns en zelfhelende shields. Dat is in theorie vernieuwing en awesome, maar in de uitvoering helaas toch meer falen en janken. Een paar keer ga je vierhonderd meter aan de wandel met deze units. Het enige dat je doet is een hoop kabaal maken en wat badguys aan flarden schieten, terwijl je onmogelijk te verslaan bent. Het voegt niks toe en biedt geen enkele vorm van uitdaging. Er had zoveel meer uitgehaald kunnen worden. De rest van de combat is overigens min of meer hetzelfde gebleven. Je kunt nog steeds die spastische josti-trap in de lucht doen (ongetwijfeld gejat van Liu Kang uit Mortal Kombat) en de bullet-time leidt tot vermakelijke shootouts.



Een derde voorbeeld van falende vernieuwing is de halfbakken poging om je als speler wat meer verbonden te laten voelen met het hoofdpersonage. In dit deel starten we een half uurtje voor de nucleaire explosie die het einde van het eerste deel markeerde. Hoe het ooit afgelopen is met de anonieme held uit het eerste deel zullen we nooit weten, want Sergeant Becket is de nieuwe bad motherfucker die in deel twee de show steelt. Ondanks dat zijn medestanders overtuigende voice-acting hebben meegekregen, spreekt deze zouteloze sufkut nooit een woord en is er geen enkele vorm van karakteropbouw en –ontwikkeling. Je vraagt je af wat Monolith in godsnaam in gedachte had toen ze het hoofdpersonage wat meer feeling wilde geven.



In alles dat het probeert goed te doen, doet FEAR 2 het slechter dan zijn voorganger. In essentie is het daarom nog geen verrotte game, maar wel verrotter. Het is een beetje alsof je vriendin na een weekje vakantie terugkomt met een afschuwelijke tattoo op d’r reet. Daar sta je dan wel mooi naar te kijken op moment suprème. En het is misschien wel net die ene druppel waardoor je de rest ook niet meer waardeert. Het optelsomeffect. De fundamentele bouwstenen zoals graphics en gameplay staan in de basis overeind, maar het wordt nooit naar een hoger niveau getild. Het lijkt daarom wel een beetje op gokken. Je wint af en toe wat en dan is het wel leuk. Maar at the end of the day verlies je toch meer dan je wint. In dit geval zo rond de zes á acht uur van je leven. Dat neemt niet weg dat de één zich alsnog vermaakt in een casino, terwijl de ander het geldverspilling vindt.



  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

AdelaeR:

Dit ziet er ZO doom3 uit :$

Naam:

Ik heb dit spel uitgespeeld.

Het is echt vele malen beter dan deel 1.
Ten eerste: Deel 2 is WEL normaal geprogrammeerd waardoor het rete strak draait op de hoogste resolutie en niet vastloopt om de haverklap.

Die mech stukjes zijn extreem vet, goed uitgewerkt en tering mooi.

Verhaallijn is ook prima en de spanning zit er zeer goed in, ook de geluiden en muziek zijn goed.

Dit is eindelijk weer een first person shooter met een goede singleplayer!

Naam:

Owja, en in deel 2 moest ik WEL een paar keer goed schrikken.

Deel 1 heeft met 1, misschien 2x ietwat laten schrikken. Maar totaal niets vergeleken met Clive Barker's Undying. Als je echt in je broek wil schijten moet je dat maar gaan spelen. Verder vind ik deel 2 echt op ieder vlak beter dan 1.

Maar je hebt wel gelijk dat je de persoon die je bent niet echt goed leert kennen. Wel is het leuk om de intel te verzamelen zodat je wat meer in het verhaal wordt getrokken.

Tot zover mijn gezeik... ofja gezeik.. ik ben het gewoon totaal niet eens met deze review.

Wel bedankt voor de moeite van het schrijven btw :)

Beastmadness:

Wel bedankt voor de moeite van het reageren btw ;)

Sorry, die was te makkelijk :P

PEEER:

Ik moet toegeven dat ik het met de review eens ben... Jammer genoeg!
Het spel is in mijn ogen te weinig vernieuwd, waardoor het totaal niet aan mijn (hoge) volwachtingen deed.
Hij speelt btw wel lekker weg!

PEEER:

voldeed.

AYBABTU:

Wat gameplay betreft, weinig te klagen. Over het geheel genomen, een verbetering.
Meer variatie in vijanden: check
Meer variatie in omgeving: check
Meer variatie in gameplay zelf: check

Plot: da's wat minder.
Vage twists en eind, er is gesleuteld aan wat characters, en het verhaal wordt uit de doeken gedaan in lappen tekst. Ik snap dat de ontwikkelaars je niet graag zien rondstaan in een shooter om de plot te kunnen volgen, maar ze hadden al een goed alternatief voor die voicemail stukjes in deel één: maak de expositie stukjes een stukje digitale info, zoals die laptops van het origineel. Zodra dat ding gehackt is kun jij doorlopen, terwijl Betters je vertelde wat er aan de hand was. Beter dan stilstaan om een voicemail af te luisteren, en beter dan het spel pauzeren om dezelfde tijd te spenderen met lezen van flauwe lappen tekst.

Een teleurstelling in dat het niet erg innovatief is, maar zeker geen slechte koop als je het voor de actie of het verhaal doet.

Frustie:

Ik ben het helemaal eens met "Naam" Het kan zijn dat je verwachtingen te hoog gespannen waren, maar daarom is de game nog niet per definitie slecht. Grafische is hij dik in orde, het is bij vlagen creepy (zoals o.a. de scene in de demo) en heeft zijn schrik momenten. Dekking zoeken achter items die jezelf kan omgooien is wel een first. Het nieuwe "bloed spetter systeem" is heerlijk. (zoals ze met een grof kaliber uit elkaar spatten. Zeker in een mech) Vechten tegen een mech is wel een bitch. Je moet met je beperkte middelen dit goed plannen, anders is het binnen seconden afgelopen of heb je geen middelen meer. Per definitie zijn 1st person shooters niet vernieuwend; ze moeten het van het verhaal / sfeer / grafische uitvoering hebben (zoals b.v. Bioschock en Quake 4) Al met al een toch een dikke duim voor FEAR2 een opvolger van FEAR waardig.

Mikos:

Ik heb zowel 1 en nu ook 2. Ik moet zeggen dat het er gelikt uitziet. Maar ik moet wel zeggen dat ik meer schrok in fear 1 dan dat ik het deed in fear 2. Denk dat ik hooguit 2 keer geschrokken ben in fear 2. En wat is het einde klote:P

Janus:

Heb je Alma niet altijd al naakt willen zien? :P
MASSIVE SPOILER ALERT trouwens. Oh wacht, dat is natuurlijk te laat als je dit al leest...

Fietsbel United:

\"Ik ben het helemaal eens met \"Naam\" Het kan zijn dat je verwachtingen te hoog gespannen waren, maar daarom is de game nog niet per definitie slecht.\"

\"In essentie is het daarom nog geen verrotte game, maar wel verrotter.\"

\"Grafische is hij dik in orde\"

\"De fundamentele bouwstenen zoals graphics en gameplay staan in de basis overeind, maar het wordt nooit naar een hoger niveau getild.\"

Ik weet niet hoe selectief sommigen lezen, maar de review wil volgens mij zoiets zeggen als dat het een degelijke game is, maar niet beter dan zijn voorganger, omdat het de 'x-factor' mist. Volgens mij is dat ook precies wat er aan schort. Wel jammer van mijn 65 pleuro (ps3 versie), had ik het maar een weekje eerder gelezen...

Frustie:

Nu doe je het ook! Je bent teleurgesteld omdat je "iets" verwachte; "de x-factor" Zoveel maal enger/beter/enz.enz. En nu valt het tegen.... Je wou dat je het niet had gekocht proef ik... Als je je wilt verdiepen in een karakter dan zou ik zeggen: kies dan fall-out 3 o.i.d. Dit is gewoon een no-nonens 1st person shooter die de serie FEAR t.o.v. het eerste deel op een wat hoger niveau heeft gezet; Hij is gewoon grafisch en qua mogelijkheden beter dan het eerste deel. Dat het verhaal weinig verrassend is wist je, want dit verhaal loopt voor een deel parallel aan deel 1. Echt verrassende nieuwe verhaallijnen waren er dus niet te verwachten. De volgende keer gewoon de demo spelen en reviews nalopen want van horen zeggen en impulsief kopen heeft menigeen een kater opgelopen. (inclusief mezelf..) En.. 65EUR doet inderdaad pijn. Dan ben ik nog een spekkoper met me 42EUR voor de PC versie....

Naam:

Frustie:

Ai.... en dan ook nog geen verzendkosten... Bedankt voor de tip trouwens, want dit zijn pas leuke prijzen.

Frustie:

Staar je trouwens niet blind op CDWOW. Flatout 2 (oude meuk) kost daar 30,95 en bij GCSHOP 9,50! Nou snap ik waar de verzendkosten vandaan komen....

Naam:

Klopt, je moet daar gewoon alleen nieuwe spellen kopen. Scheelt al snel 15 tot 20 euro met de winkelprijs daar.

Nadeel is wel dat je een weekje langer moet wachten, ivm verzending. Maarja, dat heb ik er wel voor over.

Yoritomo:

Fear 1
perfect spel voor die tijd,
Weer eens wat anders dan een standaard first person shooter,
Fear 2
Ziet er gelikt uit speelt prima vooral als je in het donker speelt.
Het spel zuigt je gewoon in de gameplay.
Jammer dat net als bij fear 1 niet alle muis funkties worden gebruik net als keypad funktie.
dat is onder de klassieke spelers een tegenvaller ( pijltjes toetsen)

Kortom een perfect 2e deel van Fear

XorireX:

Lijkt me een vet spel

Anoniem:

Ben zeer benieuwd naar dit spel. Ik lees verschillende meningen dus ik heb nog hoop. Wat ik in de filmpjes heb gezien ziet het hetzelfde uit als in F.E.A.R Ik hoop zo dat de spanning nog groter is dan in deel in. Goede review, wat ik in eerste instantie ook al dacht over deze game.

Greetz,
Urbes

lilfreak:

leuk spel, alleen nu die waslijst van bugs nog ff fixen zodat ik het fucking kan spelen!

taaaartman HENK:

Ik heb de demo gedownload, en ik moet zeggen dat ik toch echt gespannen achter m'n computer zat. En met een beetje surround geluidssysteem en een donkere kamer wordt nog een stukkie enger! Ik weet niet of ik de game ook ga kopen, maar dat is omdat ik niet een hele grote fan ben van thriller/horror games. Ziet er verder best goed uit!

B1zk1d:

perseus mandate was echt lelijk en leeg.

 

Inloggen of registreren