Flabber bestaat tien jaar! Kadootje

Brütal Legend

Brütal Legend is een hele tijd in productie geweest. Tim Shafer's metal game heeft er meer dan vier jaar over gedaan om daadwerkelijk in de winkel te verschijnen. De geschiedenis leert dat een heel lange productietijd meestal geen goed nieuws is. Hebben de heren van EA met Brütal Legend die extra tijd nuttig besteed en een goede game afgeleverd?

Het korte antwoord op bovenstaande vraag luidt: ja. Brütal Legend is een leuke game. De redenen waarom dat zo is zijn echter goed verstopt, en dat is een beetje jammer. Zoals het vaker gaat met van die metal-jongens en alternatievelingen ziet ook Brütal Legend er heel woest uit en maakt het heel veel herrie, maar heeft de game een zachte, mooie kant die zich vastbijt in je hart en niet meer loslaat. De game schroomt bij vlagen echter niet om datzelfde hart achter centraal station te verkopen om zijn crackgebruik te financieren. Het verhaal dat EA een goed concept niet goed uitwerkt steekt ook bij deze titel de kop weer op.

"Brütal Legend is woest en maakt heel veel herrie, maar heeft een zachte, mooie kant"

Je bent Eddie Riggs (stem en gezicht van Jack Black, lichaam en armen van Hulk Hogan), de beste roadie op Aarde. McGuyver heeft echt niks op deze gast: geef Eddie twee stukken tape en een pijp en hij bouwt er een motor van. Dat doet hij zelfs verscheidene malen gedurende het verhaal. Knap van de schrijvers is dat Eddie’s kunde op dit vlak volkomen aannemelijk wordt gemaakt. Eddie wordt na een werkgerelateerd ongelukje door een demon getransporteerd naar 'The Age of Metal'. Hier woedt een oorlog tussen onderdrukte metalheads en de heersende orde van hairsprayrockers. Dat kan natuurlijk niet en Eddie sluit zich bij de metalheads aan om de strijd aan te gaan met General Lionwhite.

Gastrollen

De game kent een aantal gastrollen van metal-coryfeeën als Ozzy Osbourne, Lemmy Kilmister, Rob Halford en Lita Ford. Iedereen ziet eruit als zichzelf en heeft ongeveer eenzelfde houding als in het echt, maar niemand doet overdreven hard zijn best om heel erg metal te zijn. Hun aanwezigheid voegt voor de fans wel iets toe, maar je mist niks als je ze niet kent.

Er is veel te doen geweest om de setting en de sfeer van Brütal Legend. Was het ontzettende 'heavy metal' imago wel iets dat een grote doelgroep aansprak? Zouden breed georiënteerde gamers de inside jokes uit de muziekbusiness wel begrijpen? Je kunt hier pas antwoord op geven na de game daadwerkelijk serieus aan de tand gevoeld te hebben. Brütal Legend is, ondanks de setting en de muziek, boven alles een sprookjesachtige adventure game met een sfeer die doet denken aan films als Labyrinth en Neverending Story. De heavy metal insteek is vooral gebruikt om de wereld en haar inwoners vorm te geven, en dat is op een fantastische manier gedaan. Hoewel de graphics niet van het niveau van Uncharted 2 zijn, is de wereld met veel inspiratie en creativiteit vormgegeven.

"Brütal Legend was meer gebaat geweest bij een strak script dat aan de hand meeneemt."

Helaas zijn er ook een paar vlakken waarop de game jammerlijk faalt. Brütal Legend is namelijk óók een open world game in de traditie van GTA en Saint's Row. Je kunt je in principe redelijk vrij bewegen en er zijn allerhande personages die side quests voor je hebben om extra credits ('Fire tributes') te verdienen. Die kun je weer gebruiken om je wapentuig en vervoer te upgraden. De optionele missies zijn van de standaardsoort: auto-racen, een punt verdedigen of iemand redden. Het is allemaal heel erg blah en voelt puur als een manier om de game wat meer speeltijd en gewicht te geven. De verhaallijn wordt nodeloos opgebroken waardoor de side quests voelen als een 'moetje'. Deze game was meer gebaat geweest bij een heel strak script dat je een verhaal vertelt en je aan de hand meeneemt.

In principe is de combat redelijk eenvoudig: Eddie heeft een enorme bijl om op zijn vijanden in te hakken en in deze wereld genereert zijn elektrische gitaar allerhande magische aanvallen waarmee je op afstand schade kunt berokkenen. De controls reageren oké en vooral de bijl hakt lekker weg. Later in de game hebben de ontwikkelaars de noodzaak gevonden de gevechten meer diepte te geven door een regelrecht uit de Overlord-serie gejat systeem te introduceren waarbij je de controle krijgt over een aantal manschappen. Ineens speel je een soort hack 'n slash 'n real time strategy-game. Ook deze keuze voelt, net als het sandbox principe, geforceerd en nodeloos ingewikkeld. Je krijgt niet zoveel controle over je troepen als je nodig denkt te hebben en je blijft dus maar voorwaarts stormen met alles dat je tot je beschikking hebt. Dat maakt niet echt uit, want het komt wel goed. De game daagt je nooit echt uit en echte gevolgen van doodgaan zijn meestal niet aanwezig.

"Je wordt nooit echt uitgedaagd en echte gevolgen van doodgaan zijn meestal niet aanwezig"

Ondanks een paar heel rare keuzes en punten waarop Brütal Legend vooral als game tekort schiet, valt er voor iedereen veel te genieten in The Age of Metal. Vergeet metal, vergeet wat je van Jack Black vindt (hoewel zijn voice acting top is en er een paar heel goede grappen in de game zitten) en vergeet je idee van wat een sandbox game moet zijn. Brütal Legend brengt een heel eigenwijze kijk op een game, die uiteindelijk een vertelling is; een verhaal dat je stiekem echt meesleept. Misschien juist wel door de flauwe grollen.

  • 1
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0

Anoniem:

Persoonlijk vind it het een lelijk en repetatief spel, mooi ingeruild dus voor uncharted, daar heb ik zeker geen spijt van gehad.

Riswick:

Al zijn er zeker wat dingen op het spel aan te merken, ik geniet er met volle teugen van. Het aansturen van de mannen is helemaal niet zo moeilijk als het lijkt en vooral later leiden tankrushes, die in het begin wel mogelijk zijn, tot een gewisse dood. Het enige dat ik wel vervelend vind is dat het zo moeilijk is om alle punten die van belang zijn te vinden. Het upgraden van je shit kan maar op 1 plaats voor zover ik het gezien heb en dat zorgt voor teveel backtracken. De stereotypen die er in het spel zitten zijn meesterlijk gedaan en zorgen regelmatig voor een grote glimlach. Voor mensen die van een lekker luchtig en droog spelletje houden een aanrader.

@Riswick:

Riswick het is echt super simpel om alles te vinden omdat je een map hebt een ligt om alles aan te wijzen. En je kunt echt meer als 10 van die upgrade plekken vinden. Dus echt geen backtracking. Ik vind het echt een meesterlijk spel vooral de humor is vet en om met metal uit je radio in een metalwereld te rijden is gewoon heel vet

Biza:

zucht..

Speel het spel nou eerst maar eens goed voordat je je mening spuwt.

Het spel is erg vermakelijk. Goede humor, mooi level design, coole actie.

Het is ietwat repetitief wat betreft de side-quests.
Maar zo lang is het spel ook weer niet dat dat gaat irriteren (3 à 4 volle avonden en je hebt het uitgespeeld).

Er zijn wel een stuk of 20 upgrade plekken, en verder nog vele andere points of interest. Dus backtracken? niks van dat.

En inruilen voor Uncharted? Blasphemy!

XorireX:

Lijkt me een vet spel, maar er komen te veel goeie spellen uit om ze allemaal tegelijk te kopen

StrausDeWaus:

Ik zie het nu pas!

Gameweek en maar VIER reviews? Altijd maar weer mooier maken dan het is.

Anoniem:

Brutal Legend is een kankerspel. Ik verbaas me er werkelijk over dat ze 4 jaar over zo'n gaar concept hebben gedaan. Wat een kutspel.

gaarspeld:

Dat heb je inderdaad als je naar muziek luistert dat in 2 minuten in elkaar is geflanst.

Djengo34:

Wat een bullshit. Tijden geleden dat ik een game met zo'n origineel concept langs heb zien komen. Heerlijk wanneer developers eens van die standaard winst winst winst gedachte afstappen en eens wat nieuws durven te proberen. Het duurt misschien dan even, maarja het rockt dan ook wel hard.

Tumke:

Wat een geluk voor jou dat jij het spel dan niet kunt betalen, en jij nog steeds met je 4e-hands xbox classic zit. keep on play'n aaight!!

(heerlijk, al die idioten die een spel op de soundtrack afkraken, terwijl hun zelf eigenlijk het grootste tuig op aarde zijn dat juist constant afgekraakt wordt)

Ik kan iig uit ervaring vertellen dat het spel het geld gewoon echt dik en dubbel waard is. Soundtracks zijn geweldig, en zelfs mensen in mijn omgeving die de muziek geen zak aan vinden zijn helemaal dol op de humor en de gameplay (as am I! ;) )

Kortom: KOPEN DAT SPEL! :P

Brüüt:

En zo is het maar net!

Double FiiiiiiiiiiiiiinEE!!

Anoniem:

wat een kut spel.

Anoniem:

mee eens, dit spel is het niet eens waard om te downloaden... in de brand ermee.

xbox 360 controller:

Top notch game, vette controls, vette controller, ultieme xbox 360 ervaring!

afbeelding van shawnmike12

shawnmike12

The different representations help in processing of numbers 117-102 dumps. For example 2’s
complement based signed numbers help brain dumps in handling positive and negative numbers ccna dumps.
Floating point notations help in handling numbers having an integer and a fraction part.
Digital systems ccie dumps generally allow processing of multiple data values that are of the same ccnp dumps
type. For example, one number represented using unsigned mcts dumps binary can not be used to
perform arithmetic operations with mcitp dumps another number represented using signed notation.
Therefore mcdst dumps before a digital system like a computer is able to process data it has to be mcdba dumps
explicitly informed the types a+ certification of data and the manner in which they have been represented
within the machine microsoft dumps.
When computer Programs are written cisco dumps, usually as a first step of the program
different variables and their data mcse dumps types are declared and defined. During program
execution when itil v3 dumps ever a particular variable is accessed by the Computer it knows exactly oracle certification dumps
the data type and the type of operations that can be performed on it mcp dumps.

 

Inloggen of registreren