Fallout: New Vegas

Eigenlijk stond deze review voor vorige week woensdag gepland, maar Fallout: New Vegas (F:NV) bleek zó ontzettend uitgebreid dat het fysiek onmogelijk was de game voor de tijd uitgespeeld te hebben. En met de, pak hem beet, 60 uur die het heeft gekost om alles te bekijken dat de wereld van F:NV te bieden heeft, zou je met gemak kunnen stellen dat F:NV waar voor je geld is. Maar net als in het echte leven is het de vraag of lengte kan compenseren voor gebreken.

Geschiedenis herschreven
In de wereld van Fallout is het allemaal wat anders gelopen dan in onze geschiedenisboekjes staat. Geobsedeerd door atoomfysica is Amerika na de tweede wereldoorlog qua levensstijl blijven hangen in de jaren ’50, terwijl de technische vooruitgang zorgt voor robots en atoom-auto’s. De koude oorlog duurt voort totdat China besluit Alaska te bezetten, wat weer resulteert in een atoomoorlog van welgeteld twee uur. Wat van de wereld (of in ieder geval Amerika) overblijft is een dorre vlakte met wat ruïnes; een wasteland. Uiteraard heeft een fractie van de mensheid het geheel met behulp van ondergrondse bunkers, zogenaamde Vaults, overleefd. Fallout speelt zich af op deze wastelands die diverse stammen, betalingsmiddelen en politieke systemen kennen.

Nieuwe wereld, nieuwe kansen
F:NV is een soort Fallout 3,5. Alles onder de motorkap is hetzelfde als in deel 3, maar het wasteland van Washington D.C. is vervangen door de Mojave van New Vegas, voorheen Las Vegas. We maken dus kennis met een nieuw personage, verhaal en wereld om in rond te kloten. De protagonist is een koerier die wordt bestolen van zijn pakketje en voor dood in de Mojave wordt achtergelaten. Eenmaal opgelapt door een plaatselijke dokter besluit je uit te zoeken waarom je in deze benarde situatie terecht bent gekomen. Zonder echte aanwijzingen mondt je queeste al snel uit in het verkennen van de wereld om je heen en het omgaan met de volkeren die je tegenkomt. Gaandeweg ontdek je nieuwe gebieden en wezens en ontvouwt zich langzaam een complot waar jij ongewenst het middelpunt van blijkt te zijn. Hoe je dit aanpakt is in goede Fallout/RPG traditie geheel aan jezelf. Je kunt slechter zijn dan Adolf Hitler, Neutraler dan Zwitserland of vriendelijker dan Sinterklaas. Natuurlijk heeft je houding wel gevolgen voor de manier waarop anderen je zullen behandelen. Je zult dus moeten kiezen wie je te vriend houdt en wie je vervreemdt. En maak je geen illusies: alles zal invloed hebben op het verloop van de game. Hoe het verhaal ontvouwt en eindigt zal per aanpak verschillen.

Pacman herleeft
Eigenlijk kennen we dat allemaal nog van Fallout 3 (F3), en daarin schuilt een probleem. F3 was briljant, maar zoals dat wel vaker gaat met briljante dingen knijp je een oogje dicht voor de wat mindere kantjes. Inmiddels zijn we twee jaar verder en verwend met shooter/RPG combinaties die een goede belans hebben gevonden tussen beide elementen, en dat maakt een mens toch kritischer. Het schietgedeelte is niet uit de weg te gaan bij F:NV, maar werkt eigenlijk - net als in F3 - voor geen meter. De AI van de tegenstanders is letterlijk van het niveau pacman. Als de geweldenaren je zien komen ze naar je toegestormd om je net zolang te knuffelen tot de dood erop volgt. Je hebt net als in F3 het V.A.T.S. systeem tot je beschikking; een soort time-out functie die je een overzichtje geeft van plekken waarop je kunt mikken en de kans dat je het gaat raken. Op papier een manier om iedereen die wat minder overweg kan met shooters te voorzien van een alternatief, in de praktijk iets dat je wel moet gebruiken omdat het shootergedeelte simpelweg niet werkt. En eigenlijk werkt het V.A.T.S. systeem ook niet. Met 95% kans om te raken heb je wel erg vaak de overige 5% te pakken. En denk maar niet dat V.A.T.S. de scope op je geweer enige invloed geeft op je slagingspercentages. Een grote afstand staat gelijk aan 0% raakkans. Een 0% die per definitie vreemd is, omdat dat percentage aanzienlijk hoger ligt als je uitgaat van je eigen richtcapaciteiten.


Te veel van het goede
Ook onveranderd is het verplichte gebruik en onnavolgbaarheid van je Pip-Boy. Dit is een soort uit de kluiten gewassen polshorloge dat alles bijhoudt. Je eigenschappen, gezondheid, hoeveelheid en soorten ammunitie, reparatie-mogelijkheden van eigendommen, wapens, opdrachten, notities, reputatie, en noem maar op. Dit alles is op een dusdanige manier geordend dat de kans groter is dat je per ongeluk uitvolgelt hoe je een straaljager de lucht inkrijgt dan dat je wijs wordt van je Pip-Boy. De "meer is beter" aanpak die F:NV hanteert helpt ook al niet echt. Zo heb je een gigantisch scala aan guns, met vrijwel allemaal een eigen ammunitie-soort. Dit resulteert erin dat je met gemak 20 verschillende guns meesleept en derhalve 2 minuten per keer bezigbent om een geschikte vervanging te vinden van het geschut waarmee je bent uitgeblaft. Je assortiment is geordend op alfabethische volgorde en geweren dragen soms de vreemdste namen, wat het allemaal niet gemakkelijker maakt. Daarnaast zijn alle eigenschappen van medicijnen, voedsel en voorwerpen aangegeven met afkortingen die je slechts éénmaal voluit geschreven ziet in het begin van het spel. Mijn advies: pak pen en papier.

Veel speeluren, weinig nieuws
Ondanks het verzuim de motor onder de game iets te upgraden kan er niet ontkent worden dat F:NV extreem veel waar biedt voor je geld. Tussen de 40 en 60 uur speelplezier waar-voor-je-geld om precies te zijn, en dat is voor een single player ervaring niet gek. F:NV is veel minder dan F3 opgedeeld in enerzijds het verhaal en anderzijds de sidequests. Het verhaal in F:NV bestaat uit een soort vaag overkoepelend geheel dat je gemakkelijk loslaat en zich moeilijk laat oplossen door één vooruitgestippeld pad. Je ontdekt automatisch nieuwe gebieden door de aanleidingen die je hebt te volgen en opdrachtjes voor de mensen die je tegenkomt uit te voeren. De nieuwe gebieden die je tegenkomt zorgen vaak weer voor nieuwe opdrachtjes en zo gaat een sneeuwbaleffect in werking, waardoor je zonder doelloos rond te trekken al gemakkelijk 60% van de totale wereld ontdekt. F:NV zorgt er wel voor dat in die 60% de meerderheid zit van de interessante dingen die te ontdekken zijn. De originaliteit van de gebieden zijn helaas zelden van het niveau van F3. Echte pareltjes missen en anders dan de vraag 'wat zou hier zijn gebeurd?' wekken de gebieden weinig verbazing. En dat is misschien nog wel de grootste teleurstelling van F:NV: het weet z’n voorganger nergens echt te overtreffen, laat staan te evenaren. Wat overblijft is een spel dat vooral interessant is voor de doorgewinterde Fallout fan, die, begrijp me niet verkeerd, absoluut heel veel uurtjes plezier gaat beleven aan dit nieuwe verhaal. Iedereen die geïntereseerd is in shooter/RPG crossovers doet er echter beter aan te wachten op Fallout 4 of uit te wijken naar de alternatieven die qua gameplay wat beter zijn uitgewerkt. En dan kom je op dit moment al snel uit bij de Mass Effect serie.

  • 0
  • 1
  • 1
  • 9
  • 23
  • 2
  • 1
  • 1

afbeelding van alleskapot

alleskapot

vet zeug je snap niets van het spel

afbeelding van ZippZip

ZippZip

Barter? Serieus gasten?

Verder het dusver, helaas, met de review eens.

afbeelding van McAwesome

McAwesome

nice tl;dr!

afbeelding van Underwood

Underwood

Echt een awesome game. ben hem zelf aan het spelen (goede downloads zijn beschikbaar)

afbeelding van XorireX

XorireX

Wat is een autoom-oorlog?

afbeelding van AdelaeR

AdelaeR

Geloof me: dat wil je niet weten.

afbeelding van Grammar Nasi

Grammar Nasi

dat is een atoom-oorlog die au doet.

afbeelding van AdelaeR

AdelaeR

Dat hitler negatief is daar kan ik inkomen, maar hoe kan een degoutante pedofiele katholiek als sinterklaas nu positief ervaren worden?

afbeelding van alleskapot

alleskapot

mijn vader geeft mij ook altijd een kado

afbeelding van AdelaeR

AdelaeR

Exactly my point.
Dat "kado" van jouw vader is minstens even degoutant als dat van de genaamde "sinterklaas".

afbeelding van Max

Max

Fallout is de shit. Luister niet naar deze man en speel het. Of koop het, en geef het aan mij.

afbeelding van alleskapot

alleskapot

kijk hier wilt iemand er van af en geeft hem gratis.

http://thepiratebay.org/torrent/5896532/Fallout.New.Vegas-SKIDROW-%5Btra...

afbeelding van kaasvaas

kaasvaas

@ alleskapot:

Held! haha

afbeelding van Boei

Boei

Fallout is echt een meesterlijke game. Op rpg gebied zeker een van de beste en ook erg uniek. Deze is ook weer geweldig.

Je moet deze Fallout New Vegas meer zien als Fallout 3,5. Maar genieten is het zeker!

afbeelding van Jan Lul

Jan Lul

Oh oh oh Flabber, hier had een leuk Airsoft event in gezeten.

Vette game overigens, heb er lang op gewacht en ben zeer tevreden.

-edit- op al die klote glitches na dan, personages die in muren blijven vasthangen en dat soort shit.

afbeelding van pannekoekenklap

pannekoekenklap

ben nu bezig met de 3e keer uit te spelen
echt FUCKING geniaal spel
ja kan namenlijk het op zo veel manieren spelen..(gewoon geniaal)

afbeelding van TsOd

TsOd

Game gaat Fallout 3 totaal voorbij in gameplay, alles wat in fallout krakkemikkig was is nu meerendeels opgelost, nog geen problemen gehad, alleen de Infinite XP glitches, die ik overigens zelf tegen ben gekomen.
Voor de rest, te awesome, moddable en de engine is goed aangepast zodat hij niet meer zo unstable is als fallout 3

Conclusie, topgame!

EDIT: Als je sneak upgrade is de game stukken beter, gasten pickpocketen voor keys is meester, beter dan als een evil dude als rambo door het stadje heen gaan rossen, of een quest doen voor de specifieke item.
Ik heb zeer genoten van mijn hoge sneak en lockpicking, Overal naar binnen, alle spullen voor mij, pickpocketen zonder elke keer gezien te worden, Casino's in met wapens, ipv de debiele mesjes die je normaal mee kan nemen

afbeelding van Underwood

Underwood

Had ik. ook heel erg gedaan met fallout3. dus had besloten bij new vegas de goede kant op te gaan. Maar goed zijn is heel frustrerend en niet vol te houden ;)

afbeelding van luigy

luigy

ben je ook zo een achterbakse kl**tzak?
Tegen de mensen heel aardig maar dan achter hen rug om het hele huizen leeg roven :D

afbeelding van utopia1980

utopia1980

Hm, spellen waarin je je kan verdiepen zijn schaars. Deze wil ik zeker es uitproberen.
En tja, smaken verschillen, vandaar misschien de mening van de reviewer?

afbeelding van Spees

Spees

Ik heb hem dit weekend voor het eerst gespeeld, ik vind uiteindelijk Fallout NV beter dan F3. De sfeer is meer western style, waar ik persoonlijk veel van hou. Verwijzingen naar films (Citizen Kane= Dr.House) en naar de eerdere delen F1 en F2, spellen die ik ook helemaal grijs heb gespeeld. In tegenstelling tot bovenstaande recensie is Fallout NV sterk verbeterd als first person shooter, waardoor je niet afhankelijk bent van het VATS systeem als in F3. OK, het is geen Black Ops, maar er is meer actie en je schiet tenminste raak uit de losse pols.
Ik mis alleen Dogmeat :(

ratings

Laattaangamekingsover

vindt dit

FAIL!

FNV Rules

vindt dit

FAIL!

koningroodoog

vindt dit

WIN!

mrcw

vindt dit

FAIL!

Colan

vindt dit

COOL!

Pho

vindt dit

WIN!

Slet smurf

vindt dit

FAIL!

FNV sucked, zwaar teleurgesteld

vindt dit

WIN!

F.N.R.G.

vindt dit

WIN!

SledgehammerXXL

vindt dit

WIN!

Zaap

vindt dit

FAIL!

bosnigguh

vindt dit

FAIL!

Aapoino

vindt dit

WIN!

likmeblauweballen

vindt dit

WIN!

Democrasie

vindt dit

WIN!

mRc

vindt dit

WIN!

Sleehanger

vindt dit

WIN!

Troebelwater

vindt dit

WIN!

Nemand

vindt dit

WIN!

palmke

vindt dit

WIN!

Broeksman

vindt dit

SEXY!

vindt dit vindt dit vindt dit vindt dit

vindt dit

WIN!

FNV zeker niet van niveau FO3...

vindt dit

MEH!

Sjenkie

vindt dit

WIN!

Mr House

vindt dit

WIN!

 

Inloggen of registreren