Flabber bestaat tien jaar! Kadootje

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST is een op zichzelf staande game die zich afspeelt in ongeveer dezelfde tijdsspanne als Halo 3. Het is dus niet een helemaal nieuwe game, en toch wel. Eigenlijk is de game een soort add-on die dermate uit de kluiten gegroeid is dat ze er een op zichzelf staande release van hebben gemaakt. Maar is dat wel terecht?




Halo is een gevestigde naam in de game-wereld, maar voor de mensen die niet bekend zijn met de eerste games: in de wereld van Halo is de mensheid in oorlog met een buitenaards ras met de naam Covenant en zijn wij heel hard aan het verliezen. In ODST komen de Covenant gezellig naar de Aarde om hier shit te starten.

Halo 3: ODST is anders dan andere delen uit de serie, daar je nu niet de controle hebt over superwezen en hoogspringer Master Chief. Je moet het dit keer met de alleen-maar-menselijke Orbital Drop Shock Troopers doen. De ODST’s zijn zo ongeveer de Navy SEALS van de UNSC (United Nations Space Command). Ze zijn dus zeker niet weerloos, maar net iets minder awesome dan de Chief. Belangrijkste verandering ten opzichte van voorgaande Halo-games is dan ook vooral dat je niet zomaar overal blind in kunt springen met de verwachting dat een wild-om-je-heen-schieten tactiek genoeg is. Daar zijn wij fragiele mensjes iets te breekbaar voor.

ODST begint met de 'insertion' van je squad in New Mombasa. Dit speelt op hetzelfde moment dat de Master Chief elders allerlei shit opblaast en door de resulterende schokgolf vliegen jij en je maten alle kanten op. Zes uur na de crash word jij, Rookie, wakker. Je bent alleen in de donkere stad en het verhaal speelt als een soort mysterie waarin je op zoek gaat naar aanwijzingen die je naar je teamgenoten leiden. Elke keer als je zo'n aanwijzing vindt krijg je de controle over een andere (extreem clichématig uitgewerkte) teamgenoot en speel je zijn herinneringen van eerder op die dag na. Op deze momenten is ODST heel erg Halo: kleurrijk, druk en jolig op het flauwe af. Ondanks de hordes vijanden schiet je je er redelijk makkelijk doorheen en je kunt als je dat wilt een groot deel van het werk aan je maten over laten. Munitie en wapens zijn ten overvloede beschikbaar. De sfeer van de nachtelijke solo-scènes is eenzaam, duister en heel beklemmend. Daarmee zijn de Rookie-missies het enige dat echt nieuw voelt aan Halo 3: ODST. Die afwisseling is leuk gevonden, maar in de korte tijdspanne van de single-player van ODST (zo’n vijf uur speeltijd op de Heroic-setting) leidt het vooral tot een nogal schizofrene ervaring.

Sommige dingen kunnen het daglicht niet verdragen, maar moeten toch even aangestipt worden. ODST heeft ook van die dingen. Het verhaal, dat toch meestal de drijvende kracht van Halo is, vliegt aan alle kanten uit de bocht. Er worden allerlei volkomen inwisselbare squad-leden opgevoerd die allerlei emotionele dingen meemaken die jou als gamer blijkbaar heel erg aan het hart zouden moeten gaan. Meteen! Je moet om deze mensen geven! HEB JE GEEN HART? Er is een moment waarop twee teamleden die duidelijk 'chemie' en 'een verleden' moeten hebben na een heftige ruzie in een lange zoen uitbarsten. Op dat moment moet ik heel hard mijn best doen om de controller niet in mijn oog te duwen ten einde zelfmoord te plegen. Het. Is. Echt. Heel. Erg. Gelukkig kun je het verhaal grotendeels skippen.

Uiteraard zijn er ook een paar voertuigmissies die net als in alle andere Halo's de boel lekker opbreken. Eerlijk is eerlijk: met die Scorpion-tank is het altijd vet. Alles gaat net als in alle andere Halo's veel te makkelijk dood met dergelijk wapentuig tot je beschikking, maar de moeilijkheidsgraad is nooit de forté van deze serie geweest. Dit is Ninja Gaiden niet.

De engine van Halo 3 is alweer een oudje, maar ik moet zeggen dat de game visueel indrukwekkend is. Doordat er gekozen is voor de Aarde als locatie is het allemaal wat rustiger en minder flashy qua kleurgebruik dan we van Halo gewend zijn.

Als hardcore shooter is de offline ervaring van ODST net als in alle andere Halo's te traag, te makkelijk en eenvoudigweg niet realistisch genoeg. Het gaat meer om de ervaring en het filmische 'check dit eens vet zijn' aspect. Des te spijtiger is het dan ook dat ODST hierin bij vlagen harder faalt dan de boekhouder van The Entertainment Group.

Er is echter een nieuw dingetje op de dvd geplaatst met de naam Fire Fight. Het is keihard gejat van de 'Horde' en 'Nazi-zombies' modi van respectievelijk Gears of War en Call of Duty 5. Dat geeft niet, want het werkt in ODST gewoon heel erg lekker. Dit doe je met meerderen, want alleen is Fire Fight waardeloos. In een team van maximaal vier spelers krijg je golf na golf van Covenant op je af en is het zaak jezelf en je maten in leven te houden. Het is actie, het is hectiek en het is gewoon heel gaaf om te doen. Dit is Halo's instant party mode. Je bent voor je het weet een uur verder en je maakt door de wilde gevechten en moeilijk te verdedigen locaties bizarre dingen mee. Fire Fight is een samenvatting van de momenten die Halo cool maken en is in principe reden genoeg om ODST aan te schaffen. De tweede dvd, met alle Halo 3 multiplayer content erop is leuk, maar biedt weinig extra's voor de mensen die Halo 3 al hebben. En Halo 3 bezitters zijn toch echt de mensen die ODST voornamelijk gaan aanschaffen.

Samenvattend is ODST een beetje een raar ding: als je niet van Halo houdt of de franchise echt niet kent, is de single player waarschijnlijk heel traag en heb je het idee dat je af en toe in een space-age Days of Our Lives bent beland. Je zult enkel je vooroordelen over Halo bevestigd zien worden en doorgaan met gamen in deze eeuw. ODST gaat geen zieltjes winnen voor Halo, hoewel de toevoeging van de Fire Fight modus niet-kenners ook enkele blije momenten kan bezorgen. Halo 3: ODST is vooral een heel trouwe fanservice; iets dat ongekend is in deze business. Het is grotendeels alles dat fans van Halo willen zien en het is een fijne opwarmer voor mensen die niet kunnen wachten tot eind 2010, wanneer er een echt nieuwe Halo komt. Als stiekeme aanhanger van de franchise heb ik er toch wel erg veel plezier mee gehad en Fire Fight wordt een standaard op feestjes, daar durf ik om te wedden.

  • 0
  • 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 1
  • 0
  • 0

kaasvaas:

Ik heb Halo ODST vanaf dag -1, jawel een dag van te voren. Hij is echt awesome!

dit spel heerst zeker over Halo 2 en 3, maar 1 kan het nog steeds niet verslaan gewoon omdat het het orgineel is!
Firefight is inderdaad mokerbruut alleen er zitten erg weinig wapens in en de vijanden blijven na meer waves even sterk das jammer.

Ook jammer is dat de multiplayer niet echt is aangepast alleen wat extra levels en een of 2 nieuwe playlists.

Toch ben ik te spreken over deze FAKING awesome game en ik kan niet wachten tot Fall 2010: Halo REACH!

..

NIETS:

Wat lul je nou man, firefight gebruikt alle wapens in het spel en de vijanden worden wel sterker, afhangend van welke skulls er aan staan. Bovendien komen er per wave andere soorten vijanden.

Bovendien was ik het niet helemaal eens met de review hierboven, maar goed.

bombtrack:

Zozo, zelfs de trailer kan me niet lang genoeg boeien om em af te kijken. Halo, toch altijd net niet...

BoboBoboBobo:

Niet om stoer te doen maar ik heb em uitgespeeld op legendary
en dan komen de levels (vooral de latere) wat meer tot hun recht
je moet echt moeite doen en dan ga je er echt niet zo snel door heen
kom je veel meer secrets tegen en zijwegen (om je vijanden te flanken) waar je anders voorbij gelopen was
level design dus 10/10

Lepel:

Ik moet eerlijk zeggen dat de campain mij persoonlijk tegen viel.

Ik heb hem met een maat van mij op legendary uitgespeelt en het was onwijsmakkelijk en eentonig; telkens door praktische dezelfde straten/gebouwen lopen om daarna te zoeken voor een item.

Toen er op het einde een duidelijke missie naar voren kwam en we met dat blonde wijf mee liepen vond ik het intressanter, en uiteindelijk als ik er op terug kijk vond ik het al bij al wel een gaaf spel maar niet fucking bruut.

Persoonlijk ben ik sowieso meer van de multiplayer van Halo en vind ik de 3 extra levels ook enorm gaaf, maar de campain was voor mij iets te weinig.

Firefight is leuk, maar ook niet super, voor mij niet de moeite waard om een andere cd dan de Halo multiplayer me xbox vuil te laten maken.

Groeten, Lepel.

lollocopter:

nou als ik het zo lees kan ik hem over een paar maantjes wel voor 2 tientjes van marktplaats plukken.

Aron7120:

Dit speelt op hetzelfde moment dat de Master Chief elders allerlei shit opblaast en door de resulterende schokgolf vliegen jij en je maten alle kanten op

Flabber dit is BULLSHIT
De schokgolf is een EMP blast veroorzaakt door het schip van de Prophet of regret die in low orbit een slipspace jump maakt, waar de MC niks mee te maken had.....

En waarom gebruikt iedereen de Heroic difficulty als tijdsmeter, echt gamers spelen deze game meteen op legendary, en dan ben je tog wel een uur of 8 bezig als je ook nog wat in de stad opzoek gaat naar audiophiles, die een tweede verhaal vertellen.

Waarom vinden jullie de squadmates en zo'n beetje het hele plot inwisselbaar? Dit is zo ongeveer de Halo die het meest verhaal gedreven is?? Oke de romantiek had er niet perse ingehoeven, maar je squadmates zijn fakking bruut..

Verder kent de game zeker wel memorabele "dit is vet" momenten, dit begint al in de intro net voordat, en tijdens de drop, dat is mega-vet, verderop in de game zitten ook memorabele stukken, zoals het level met de tank, en de scarab...

Flabber valt me tegen van jullie

en ook nog:

bovendien speelt het spel zich tijdens halo 2 af en niet 3.

en ook nog nog:

en is de covenant geen ras maar een verbond van rassen

en ook nog nog nog:

en is master chief geen superwezen maar gewoon een mens

en ook nog nog nog nog:

Ik heb ook alle boeken gelezen en speel elke dag minstens 4 uur matchmaking

Bonzaiboom:

Wat goed van je!

en ook nog nog nog nog nog:

en ik heb het lichaam van een god en een piemel van 18 meter.

generanaal:

woow w8 ff terug: ''opzoek gaat naar audiophiles'' ...je moet mensen die van muziek houden opsporen?

Aron7120:

Ja naja zo heet die achievement dan, het zijn natuurlijk gewoon audio files....

joeypoeyzoeyflowy:

Ga lekker star wars kijken stakker. Gaat ie zich druk maken om zon vreselijk slecht spel.

Ik snap niet waar die Halo hype vandaan komt. Halo 1 was wel de bom maar alles daarna was standaard en hetzelfde.
K heb voor ODST niet eens de moeite genomen om hem uit te spelen. Wat een slecht spel. Steeds op de zelfde plek. En nog saaier dan saai. Soms doe je een missie van 15 minute en kom je 3 mannetjes tegen.

Ronduit slecht en overhyped.

Multiplayer was wel lache maarja daar maak je het ook zelf naar...

Big Al Rod:

Ik heb ODST gisteren gekocht en alleen heel ff campaign op normal gechecked gewoon om even sfeer te proeven. Opzich wel chill, heb alleen nog geen BR in men klauwen gehad. Ik neem gamereviews van websites zowiezo vaak met een korrel zout. Wat ik wel weet is dat H3 op Legendary uitspelen zeker geen kattenpis is, ookal ben je nog zo'n doorgewinterde gamer, sterker nog in je eentje is het bijna niet te doen, tenzij je echt veeeel tijd hebt. Ik zie ook geen enkele reden in waarom ze die moeilijkheidsgraad in ODST verlaagd hebben. (weet verder niet of dat zo is dus) Ik heb een legit 50 en care eigenlijk alleen maar om de multiplayer, want die is vind ik de beste van alle shooters, maar ik vind 't altijd van die stoerdoenerij dat lui 't te makkelijk vinden op Legendary. Is bullshit. Het lijkt er trouwens op dat deze reviewer idd zen werk niet echt goed gedaan heeft. Mijn pik is trouwens 19 meter.

Anoniem:

Ik ben een mietje want speel het spel op easy

XorireX:

Ik snap heel die Halo-hype niet. Vind het geen speciale spellen

Kontkorstje:

Inderdaad.

Halo is vanaf 1 supereentonig, en valt het verhaal alsmaar terug op bepaalde stukken waar het al niet meer om draait.

In Halo 1 was het de ringen, en in halo 2 is het ineenkeer om die prophets en krijg je een andere wending in het verhaal.

Ikzelf heb deze deel niet gespeeld, en ik ga de moeite ook zeer zeker niet doen.
Ik hou het maar op Tom Clancy's Rainbow Six Las Vegas 2.

Anoniem:

Campaign was wat minder dan halo 3, sure. Vond het wél weer eens fijn dat het health-systeem op de schop is gegaan.

Firefight is dan wel weer mega-awesome. Beetje jammer alleen dat op easy de hoge scores zoveel makkelijker zijn, ondanks de veel lagere multiplyer.

Dat hele verhaal is bs en heb ik niet echt gevolgd. Diepe verhaallijnen, in shooters... ik heb het nooit echt begrepen. Nu proberen ze opeens in een campaign waar je in 5 uurtjes doorheen wandelt een stuk of 8 personages door je strot te douwen? Die hele chief boeide me na heel halo 1-3 nog steeds geen ruk eigenlijk.

xxss:

Mensen die een locker z. com invite willen kunnen mij hun email toesturen (findruben@gmail.com)
Ik stuur je er vrijwel direct erna eentje toe

Anoniem:

Halo is voor homo's

toerkan:

je vader en jij zijn homo bitch

Anoniem:

gseggr

Anoniem:

hallo is best cool alleen 1 dan jammer dat hallo 3 alleen voor xbox 360 is (mischien ook 2?) maarja ik moet het maar doen met 1 of ik moet wel ff heel lang wachten tot ik xbox 360 krijg... of mijn gewone xbox moet kapot gaan

Anoniem:

hallo is best cool alleen 1 dan jammer dat hallo 3 alleen voor xbox 360 is (mischien ook 2?) maarja ik moet het maar doen met 1 of ik moet wel ff heel lang wachten tot ik xbox 360 krijg... of mijn gewone xbox moet kapot gaan

afbeelding van shawnmike12

shawnmike12

Thus the receiver on 70-450 dumps receiving the 9-bit message does a 1Y0-A11 dumps
quick parity check E20-522 dumps. The total number of bits HP0-J33 dumps including the parity bit should add up to an HP0-Y26 dumps
even number. However 000-076 dumps, in this case the numbers of 1 in the message add up to 5 which 000-104 dumps
indicates that a bit has been corrupted 000-201 dumps. There is no way that the receiver can know the
location of the corrupted bit in the message JN0-350 dumps. The only solution is to request the sender to
retransmit the message 1z0-054 dumps. If two bits get corrupted during the transmission, 101001010 then 70-272 dumps
the total number of 1s remains the same and the receiver 350-040 dumps would not be able to detect an
error 642-973 dumps. If 3-bits get corrupted, 101000010 the user would still 642-072 dumps be able to detect that an error
has occurred, however 642-145 dumps there is no way to determine if a single bit or 3-bit, or 5-bit or 7- 642-971 dumps

ratings

Tooths

vindt dit

SEXY!

 

Inloggen of registreren